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Xund und Gscheit: Das Jubiläumsquiz

2D-Animation im 3D Editor, South Park hat es mir vorgemacht und ich ahmte es ihm nach. Gegen Ende meines Praktikums feierte das Hohenloher Krankenhaus sein zehnjähriges Jubiläum. Es galt ein Spielkonzept zu entwickeln, welches den ganzen Saal mit 200 Gästen unterhalten konnte und dabei niemanden ausschloss, der dann gelangweilt anderen zusehen musste. So kam ich auf die Idee ein lustiges Video zu animieren, dass an geeigneten Stellen mit Fragen unterbrochen wurde. Die Gäste konnten nun die Antworten auf vorher ausgeteilten Karten ankreuzen. Zur einfachen Korrektur bildeten die korrekten Antworen ein V auf der Karte, sodass die Gewinner binnen Minuten ausgelost werden konnten.

Die Animation war an sich weit aufwändiger in der Herstellung als die beiden Versionen des Imagefilmes und stand unter heftigem Zeitdruck. Zudem waren es mitunter erste Gehversuche mit einem damals noch recht unbekannten Editor namens Cinema 4D, welcher heute zu einem Branchenstandard avancierte.

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